Le journal du village
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Conseils, coulisses et stratégies pour mieux jouer au Loup-Garou en vocal.
Nos articles

Bien débuter au Loup-Garou : rôles, camps et première partie
Trois camps, huit rôles, une nuit qui tombe. Voici tout ce qu'il faut savoir pour rejoindre votre première partie de Loup-Garou en vocal, sans stress.
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Le Pesteux et sa peste
Un troisième camp entre en scène. Le Pesteux propage la peste de nuit et vise sa propre victoire. La voyante, elle, le voit comme un solitaire.
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Quand tombe le verdict : les écrans de victoire
Village, loups ou Bouffon : chaque fin de partie a désormais son écran de victoire et sa fanfare. Le moment que tout le monde attend.
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Se faire des amis, et jouer en confiance
Des amis à retrouver, des cadeaux à lancer, et de vrais outils pour jouer serein : signalement, blocage et modération arrivent sur Talvoki.
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Le Bouffon s'assoit à la table
Ni loup, ni villageois. Le Bouffon joue pour lui seul, et il gagne le jour où le village vote contre lui. Un grain de folie de plus dans vos parties.
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Le Maudit rejoint le village
Un villageois de plus ? Pas tout à fait. Attaqué par les loups, le Maudit ne meurt pas : il bascule dans la meute. Découvrez notre nouveau rôle.
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Une musique pour la nuit, une autre pour le vote
Le son fait la moitié de l'ambiance. Talvoki a désormais sa musique, en fondu entre le jour et la nuit, et un thème plus tendu pour les votes.
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Talvoki prend vie : la première version alpha
Des comptes, des salles, le temps réel et la voix : la toute première version jouable de Talvoki est là. Récit de nos premiers pas.
Lire l'articleAssez lu. Le village vous attend.
Mettez la théorie en pratique dès la prochaine partie.