Le journal du village
Le journal
Nouveaux jeux, conseils, stratégies et coulisses : tout ce qui se passe au village, du Loup-Garou au Jardin de la Sorcière.
Nos articles

Terres de la Meute : bâtir ensemble, et se méfier des loups
Un territoire à construire tuile après tuile, des villes et des sentiers à se disputer, et une meute qui dévore tout sur son passage. Notre quatrième jeu est un jeu de pose de tuiles.
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Les dés menteurs : règles complètes et stratégie chiffrée
Les dés menteurs se jouent avec des dés, des gobelets et beaucoup d'aplomb. Voici leurs règles complètes, variantes comprises, puis une stratégie appuyée sur les probabilités.
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La Main du Pesteux : un jeu de cartes où personne ne veut la peste
Des paires à former, une main à vider, et une seule carte que tout le monde veut fuir : le Pesteux. Notre troisième jeu se joue au lavoir, de 2 à 4 joueurs.
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Jouer au Loup-Garou à 4, 5 ou 6 joueurs : nos compositions
Le Loup-Garou se joue d'habitude en grand groupe. Mais à 4, 5 ou 6, la partie tient encore, à condition de bien choisir les rôles. Voici les compositions que nous recommandons.
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Bluff de Taverne : les dés menteurs arrivent à Talvoki
Notre deuxième jeu ouvre ses portes : une taverne, des gobelets, des dés que personne ne voit, et des annonces de plus en plus folles. Bienvenue dans Bluff de Taverne.
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Jouer au Loup-Garou à distance avec ses amis
Vos amis sont loin, mais l'envie d'une partie de Loup-Garou est toujours là. Visio, Discord ou jeu en vocal : voici comment réussir une vraie soirée Loup-Garou à distance.
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Bien débuter au Loup-Garou : rôles, camps et première partie
Trois camps, huit rôles, une nuit qui tombe. Voici tout ce qu'il faut savoir pour rejoindre votre première partie de Loup-Garou en vocal, sans stress.
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Le Pesteux et sa peste
Un troisième camp entre en scène. Le Pesteux propage la peste de nuit et vise sa propre victoire. La voyante, elle, le voit comme un solitaire.
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Quand tombe le verdict : les écrans de victoire
Village, loups ou Bouffon : chaque fin de partie a désormais son écran de victoire et sa fanfare. Le moment que tout le monde attend.
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Se faire des amis, et jouer en confiance
Des amis à retrouver, des cadeaux à lancer, et de vrais outils pour jouer serein : signalement, blocage et modération arrivent sur Talvoki.
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Le Bouffon s'assoit à la table
Ni loup, ni villageois. Le Bouffon joue pour lui seul, et il gagne le jour où le village vote contre lui. Un grain de folie de plus dans vos parties.
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Le Maudit rejoint le village
Un villageois de plus ? Pas tout à fait. Attaqué par les loups, le Maudit ne meurt pas : il bascule dans la meute. Découvrez notre nouveau rôle.
Lire l'articleAssez lu. Le village vous attend.
Mettez la théorie en pratique dès la prochaine partie.