Le Maudit
Camp du village
Un villageois qu'une morsure peut retourner.

Camp du village
Son rôle
Le Maudit est un villageois… tant qu'il n'est pas mordu. Si la meute le désigne comme victime, il ne meurt pas : il devient loup sur-le-champ, et la nuit s'achève sans aucun mort à annoncer. Les loups le découvrent dans leur salon. Aucune annonce ne trahit ce basculement, mais la voyante, elle, le lit selon son camp du moment : « Village » tant qu'il n'est pas mordu, « Loup » une fois converti. Sa présence même est incertaine, tirée au sort.
Comment le jouer
Avant la morsure, jouez villageois, sincèrement : vous l'êtes. Après, oubliez vos anciens alliés et fondez-vous dans la meute : le plus dur est de changer de camp sans changer de comportement d'un coup. Et gardez un œil sur la voyante : si elle vous a lu « Village » avant votre conversion, elle vous croit toujours des leurs ; si elle vous sonde après, elle vous découvre loup.
À retenir
- Camp du village, jusqu'à la morsure.
- Mordu, il devient loup (aucun mort annoncé).
- Aucune annonce ne trahit le basculement.
- La voyante le lit « Village » avant, « Loup » après.
Prêt à endosser ce rôle ?
Lancez une partie et faites-en l'expérience à la voix.