
Son rôle
Comment le jouer
Vos potions sont rares : ne les gâchez pas. Sauver trop tôt vous laisse sans filet ; empoisonner au hasard, c'est offrir un villageois aux loups. Écoutez le jour pour viser juste la nuit. Et rappelez-vous qu'un chasseur empoisonné ne tire pas : de quoi neutraliser une menace en silence.
À retenir
- Camp du village.
- Veille après les loups, sait qui est visé.
- Une potion de vie, une de mort, une fois chacune.
- Jamais les deux la même nuit.
Ce qu’elle change à la partie
La Sorcière est la seule à savoir, chaque nuit, qui les loups ont choisi. Sa potion de vie peut annuler leur attaque, et sa potion de mort peut éliminer un suspect sans passer par le vote.
Ses deux potions ne servent qu'une fois chacune, de toute la partie. Une nuit sans victime peut venir d'elle, et personne ne le sait : la cause d'une mort, ou d'une absence de mort, n'est jamais annoncée.
Face aux autres rôles
La Sorcière veille juste après les Loups : c'est elle qu'ils craignent le plus. Un Chasseur empoisonné ne tire pas : la potion de mort peut neutraliser une menace en silence, mais aussi priver le village d'un tir précieux. Les informations de la Voyante valent de l'or pour viser juste, et un Maudit mordu ne meurt pas : la nuit s'achève sans victime, sans que vous ayez rien fait.
La Sorcière est aussi l'héroïne de notre jeu solo, le Jardin de la Sorcière.
Les erreurs à éviter
Sauver dès la première nuit sans réfléchir : vous restez sans filet pour la suite.
Empoisonner au hasard : c'est souvent offrir un villageois de plus aux loups.
Se révéler pour se défendre : les loups savent alors qui viser.
Questions fréquentes
1La sorcière peut-elle se sauver elle-même ?
2Peut-elle utiliser ses deux potions la même nuit ?
3Que se passe-t-il si elle empoisonne le Chasseur ?
4Les autres savent-ils qu'elle a agi ?
Pour aller plus loin
Pour tout le déroulé d'une partie, la nuit, le vote et les conditions de victoire, relisez les règles du Loup-Garou, ou découvrez le Loup-Garou en vocal sur Talvoki.
Prêt à endosser ce rôle ?
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